ロブ・ホークス(著),長尾高弘 訳 |
B5変 |
366ページ |
|
価格 |
: |
2,808円(税込み) |
ISBN |
: |
978-4-8222-8492-3 |
発行元 |
: |
日経BP社 |
発行日 |
: |
2012/06/25 |
|
ゲームプログラミングのためのHTML5 Canvas入門
―JavaScriptの基本から本格的ゲームの作成まで
内容紹介
従来のFlashに代わってウェブページ上に画像を描画するHTML5の技術CanvasとJavaScriptの基本を、ゲームプログラミングを題材に楽しく学べる自習書です。「HTML5とはそもそも従来のHTMLと何が違うか」「JavaScriptとは何か」から始まり、これからのウェブ/スマホ時代のゲームに欠かせないCanvasの基礎をわかりやすく解説。さらに、宇宙ボウリングゲームおよびアステロイドゲームという現実的なゲームのプログラムを、JavaScriptとCanvasを駆使してどう組むかを説明します。物理演算の記述方法やオブジェクトの現実的な動かし方といった、ゲームの本格的な作り方まで理解できます。本書で説明しているコードはダウンロード可能なので、HTML5対応のブラウザ上で実際に動かしながら学べます。
※ 本書に記載されている、サンプルコードのリンク先が 機能しない場合は、以下のURLをお試しください。 英語の紹介ページにダイレクトに飛び、 そのページの下のほうにある「Sourcecodes/Downloads」という タブからダウンロードできます。 http://www.apress.com/9781430232919
|